<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://amberclan.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>)_Amber_(</title>
		<link>https://amberclan.mybb.ru/</link>
		<description>)_Amber_(</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 23 Jun 2009 08:21:51 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Скрины.</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;спс) :yep:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Amin@~)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 08:21:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доступ на форум Клана</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;1 nolts&lt;br /&gt;2 майор&lt;br /&gt;3 давно это было....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;выдан&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nolts)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 18:58:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Давайте,но легче чтоб все заполняли заявки. :writing:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Amin@~)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 12:51:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Амина</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;1.~Amin@~&lt;br /&gt;2.17&lt;br /&gt;3.Друид&lt;br /&gt;4.1час&lt;br /&gt;5.4 месяца&lt;br /&gt;6.Бомберы&lt;br /&gt;7.Хороший клан&lt;br /&gt;8.+&lt;br /&gt;9.незнаю,без разницы&lt;br /&gt;10.-&lt;br /&gt;11.~Друидик~уровень 33(сервер Сириус)&lt;br /&gt;12.нет&lt;br /&gt;13.нет&lt;br /&gt;14.+&lt;br /&gt;15.Стать сотого уровня и попасть в топ сто,и попасть в великий клан.&lt;br /&gt;16.незнаю&lt;br /&gt;17.Казахстан&lt;br /&gt;18.9 Амина&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Amin@~)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 20:38:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки Почему</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;принят!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С Уважением Анна!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (REVOLLINA)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 18:27:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма подачи заявки</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Открыт набор в клан Амбер.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки следует&amp;#160; создавать в&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://amberclan.mybb.ru/post.php?fid=9&quot;&gt;НОВОЙ ТЕМЕ&lt;/a&gt; ( для удобства вставьте эту форму&amp;#160; в заявку&amp;#160; и&amp;#160; заполните&amp;#160; ее)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В )_Amber_( принимаются игроки 40-го уровня и выше. Любые классы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ваш ник в PW&lt;br /&gt;2. Ваш лвл&lt;br /&gt;3. Класс персонажа&lt;br /&gt;4. Ваш примерный онлайн в сутки&lt;br /&gt;5. Как давно играете в PW?&lt;br /&gt;6. В какие онлайн игры играли до PW.&lt;br /&gt;7. Почему хотите именно в Амбер?&lt;br /&gt;8. Согласие с уставом клана.&lt;br /&gt;9. Есть ли в нашем клане люди, которые могут вас порекомендовать?&lt;br /&gt;10. В каких гильдиях состояли в PW и причина ухода?&lt;br /&gt;11. Ники и уровень имеющихся у вас персонажей, желательно с указанием клана в котором они пребывают или пребывали&lt;br /&gt;12. Личный КОС лист (если есть).&lt;br /&gt;13. Находитесь ли вы в кос листе какого-либо клана (-ов) или игрока (-ов), причина занесения в их кос лист. Для вступления желательно погасить все личные косы.&lt;br /&gt;14. Готовы ли вы к возможной, немотивированный агрессии со стороны враждебных нам кланов и к войнам по вполне объективным причинам?&lt;br /&gt;15. Чего бы вы хотели добиться в ПВ? Какие игровые цели вы перед собой ставите?&lt;br /&gt;16. Ваше отношение к ПК (Убийству других игроков и собственной смерти от их рук)&lt;br /&gt;17. Город проживания, часовой пояс (разница с Московским временем, если есть)&lt;br /&gt;18. Реальное имя. Возраст&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;просьба заявку оставлять по системе вопрос-ответ. пример:&lt;br /&gt;2. Ваш лвл - 65&lt;br /&gt;3. Класс персонажа - Лучник&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 17:12:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заточка</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Заточка производится с помошью mirage stone (celestial stone). Камни делаются у ювелира из 25 фрагментов&lt;br /&gt;или из 3 типов камней по 3 штуки каждого. Камни и фрагменты дают за квесты.&lt;br /&gt;Еще фрагмент можно у ювелира поменять на 500 юаней, но это бессмысленно.&lt;br /&gt;Заточки сравнительно недорогие поэтому торговать ими особого смысла не вижу, лучше оставить на будующее.&lt;br /&gt;Для заточки оружия надо 2 камня, для брони и бижи - 1.&lt;br /&gt;Заточка производится у старейшины в любом городе. При заточке вещь поломаться не может.&lt;br /&gt;Шанс на заточку - величина не постоянная. Он зависит от уровня заточки, места, где точим (точно) и времени (не проверенно).&lt;br /&gt;Место, где точить лучше определяется или методом проб или у Вэй Сяобао в столице.&lt;br /&gt;Он может дать совет типа &amp;quot;точить вещь лучше всего в месте таком-то&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При заточке могут быть следующие исходы:&lt;br /&gt;1) вещь заточилась&lt;br /&gt;2) вещь не заточилась&lt;br /&gt;3) вещь не заточилась и заточка обнулилась&lt;br /&gt;4) вещь не заточилась и заточка уменьшилась (не проверенно)&lt;br /&gt;В гмшопе можно купить камни для заточки на&lt;br /&gt;1) увеличение шанса заточки&lt;br /&gt;2) отсутствие обнуления при провале&lt;br /&gt;3) 100% заточку (дорого, цена 100% заточки идет в геометрической прогрессии от того, на сколько точим)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие точится на урон, броня (включая плащ и шапку) на ХП, кольца - на пдеф или мдеф, ожерелье и пояс - усиливают эффект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость жемчужин для 100% заточки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заточка без суммирования:&lt;br /&gt;+1 - 0.5 голды&lt;br /&gt;+2 - 2 голды&lt;br /&gt;+3 - 5 голды&lt;br /&gt;+4 - 12.5 голды&lt;br /&gt;+5 - 30 голды&lt;br /&gt;+6 - 65 голды&lt;br /&gt;+7 - 107.5 голды&lt;br /&gt;+8 - 202.5 голды&lt;br /&gt;+9 - 375 голды&lt;br /&gt;+10 - 685 голды&lt;br /&gt;+11 - 1262.5 голды&lt;br /&gt;+12 - 2322.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заточка с суммированием:&lt;br /&gt;+1 - 0.5 голды&lt;br /&gt;+2 - 2.5 голды&lt;br /&gt;+3 - 7.5 голды&lt;br /&gt;+4 - 20 голды&lt;br /&gt;+5 - 50 голды&lt;br /&gt;+6 - 115 голды&lt;br /&gt;+7 - 222.5 голды&lt;br /&gt;+8 - 425 голды&lt;br /&gt;+9 - 800 голды&lt;br /&gt;+10 - 1485 голды&lt;br /&gt;+11 - 2747.5 голды&lt;br /&gt;+12 - 5070 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перенос заточки:&lt;br /&gt;Помните нпса, у которого делали ежедневный квест на опыт с 30-го лвла? Рядом с ним стоит низенький гоблин. Перенос осуществляется у него. Нужны шоп камни. +3 заточку стоит перенести 12 камней мира (такие зеленые для заточки). Менее 300к. Заточить на +3 с нуля шмотку дороже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно перекидывать с любой шмотки на любую, заточки не суммируются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично я тестил перенос с +3 шмотки на +0. Всё перенеслось замечательно. Вторая шмотка стала +3, первая +0. Шмотки были привязанные при этом. С +3 на другую +3 шмотку перенести не вышло. Думаю если переносить с +3 на +2, просто вторая шмотка станет +3, первая станет +0. Но не факт. Точно можно сказать, что при переносе заточки не суммируются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как делать? Тыкаете на нпс, там у него единственная опция. В первый слот ставите шмотку заточенную, во второй слот незаточенную или с более низкой заточкой, в инвентаре должно лежать нужное количество камней мира из шопа (циферка нужного количества камней отображается в том же окошке, куда кладутся шмотки)&lt;br /&gt;перенос с оружия 60-го лвл на 70й , затчки +5 потребовал 60 камней мира&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 00:12:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вино  для  данжей</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Вино для Данжей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не верим тому, что говорит нам Винодел (Винодел Цзоцзин - &amp;quot;Мир&amp;quot; 528 656(22)), а собираем другое количество ресов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29 Данж (вино приветствуется)&lt;br /&gt;Необходимые предметы&lt;br /&gt;ИзображениеВино Бамбуковая гадюка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;br /&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Зеленый курган&amp;quot; 398 544(33)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Чжу Е Цин х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Необработанная древесина Количество:2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеВысокоуглеродистая сталь Количество:2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Дробленый камень Количество:2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеДревесный уголь Количество:2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее надо 2 вина на 1 поход&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39 Данж (квест на мобов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;br /&gt;Изображение Ну Эр Хун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;br /&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Темная обитель&amp;quot; 443 570(33)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Нв Эр Хун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Необработанная древесина Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеВысокоуглеродистая сталь Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Дробленый камень Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеДревесный уголь Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49/51 Данж (квест на мобов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;br /&gt;Изображение Цюнь Фан Суй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;br /&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Инеевый предел&amp;quot; 397 573(33)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Цюнь Фан Суй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Очищенная древесина Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеЗакаленная сталь Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеШлифовальный порошок Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеКаменный уголь Количество:8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59 Данж (вино крайне желательно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;br /&gt;ИзображениеЦзянь Нань Чунь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;br /&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Долина расхитителей небес&amp;quot; 390 562(31)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Цзоцзин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Очищенная древесина Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеЗакаленная сталь Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеШлифовальный порошок Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеКаменный уголь Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;69/70 Данж (квест на мобов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеГу Цзин Гун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;br /&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Врата беспокойных духов&amp;quot; 373 571(34)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Гу Цзин Гун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеКачественная древесина Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеСплавленная сталь Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеАлмазный порошок Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеУглеродное топливо Количество:10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;77/79 Данж (квест на мобов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Лю Ся Цзуй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Пещера драгоценностей&amp;quot; 375 589(33)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Лио Ся Цзуй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеКачественная древесина Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеСплавленная сталь Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеАлмазный порошок Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеУглеродное топливо Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;89 Данж (**)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изображение Ду Кан Нян&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Небо наваждений&amp;quot; 383 504(26)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Вино &amp;quot;Дуканънян&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеОтборное дерево Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеОтборный сплав стали Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеКарборунд Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеЧистое углеродное топливо Количество:15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99 Данж (**)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеВечные хлопоты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пьяный мечник - &amp;quot;Земной ад&amp;quot; 361 593(16)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный квест&lt;br /&gt;Винтажное вино - Вино &amp;quot;Ваньгучоу&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что требуется для вина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеОтборное дерево Количество:20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеОтборный сплав стали Количество:20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеКарборунд Количество:20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИзображениеЧистое углеродное топливо Количество:20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пока что&amp;#160; без картинок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 23:42:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кубик</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа;&lt;br /&gt;60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа;&lt;br /&gt;80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; 90+ уровни - 100к опыта, 20к духа, страницу судьбы (из страниц собирается книжка на светлый/темный навык).&lt;br /&gt;Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или десяток талонов. Но может выпасть и карточка, стоящая 5кк (1% вероятности), либо 1 кк (5%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка;&lt;br /&gt;- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные;&lt;br /&gt;- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук;&lt;br /&gt;- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук;&lt;br /&gt;- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП;&lt;br /&gt;- удача должна быть вашим спутником&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если застреваешь в бажных комнатах (таких две), либо нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить &amp;quot;куб&amp;quot; из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на &amp;quot;куб&amp;quot;. Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 1кк жизни, но он очень слабо бъет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 20 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб и стреляет по нам физ. уроном, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Берем квест &amp;quot;тикающая бомба&amp;quot;, которая теоретически взрывается через 10 минут, и разряжается у NPC в одной из следующих комнат. Практически, бомба не взрывается, и в следующих комнатах ее разрядить нельзя Это баг куба, поэтому эту комнату можно пройти всего один раз. Квест нельзя отменить, после выхода из куба он не пропадает, счетчик времени, ведущий обратный отсчет до взрыва бомбы, уходит в минус. При следующем попадании в эту комнату толстяк не дает ни квестов, ни костей, и куб придется проходить с начала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Отдаем тостяку 3 талона на кости и проходим дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет от шара. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лекаря, и сливаем несчастного игрока. Или он вас Главное, чтобы шар добил. Если игроки оказываются одинаковыми по силе и выносливости, то они ждут третьего и сливают его. ПК в кубе не дается. Важно: не подходите близко к стенам - за ними бегают некие мобы, их видно на мини-карте. Они убивают через стену с одного удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 20 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из &amp;quot;карточек всемогущего волшебного&amp;quot;, если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших &amp;quot;живых&amp;quot; зонах между минами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. &amp;quot;Вырвать яшму из пасти тигра&amp;quot;. По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Гусеница медленная, так что агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 2-3 сундука минимум собрать успеете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Считаем цветные сферы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. Аналог комнаты 14, в ней кто-то должен погибнуть от моба, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36. Копаем 10 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. 1% шанс выиграть 5 кк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40. Копаем 20 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой, 1кк или 5кк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41. Платим 10 талонов за проход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. Вторая бомба. Аналогично - снять нельзя, при последующем попадании в эту комнату - вынужденный вайп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45. Моб-&amp;quot;волчонок&amp;quot;, Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно. Классам в робе там приходится тяжко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48. Копаем 15 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов &amp;quot;святой зверь судьбы&amp;quot; (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы выйти из куба, подходим к толстяку - мастеру телепорта, стоящего у дальней стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Маленькая подсказка для лис, остальным классам неактуальна. Заходя в кубик, берите с собой водного пета, ибо в некоторых комнатах можно вызывать только водного!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Melodika &amp;amp; Charliez&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 23:38:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вилла</title>
			<link>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Vol. 01 - География - портной Ху Фанбей - Город драконов-запад(522 648)&lt;br /&gt;Vol. 02 - Государства - Мо шан - Поселок у моста (228 556)&lt;br /&gt;Vol. 05 - Ся Фэн - Old Hunter - Лесопильня(498 970)&lt;br /&gt;Vol. 04 - Обычаи - торговец Сяо Цзинь - Деревня дикарей(218 423)&lt;br /&gt;Vol. 05 - 5 императоров - маленькая сборщица чая - Возле поселка у озера (458 593)&lt;br /&gt;Vol. 06 - Бездушные - Ло Хуа - Деревня орхидей (586 564)&lt;br /&gt;Vol. 07 - Обряды и музыка - Сюй Сякэ - Деревня орхидей (586 567)&lt;br /&gt;Vol. 08 - Жертвоприношение - И Тяньюань - ГД север (581 685)&lt;br /&gt;Vol. 09 - Город драконов - Xenon - Лагерь союзников (621 724)&lt;br /&gt;Vol. 10 - Оружие - Лю Шен У Ин - Север рыбацкой деревни (655 856)&lt;br /&gt;Vol. 11 - Астрономия - кастелян Рокового города - Роковой город (665 968)&lt;br /&gt;Vol. 12 - Торговцы и деньги - Торговец Чень Кай - Поселок ветров (431 736)&lt;br /&gt;Vol. 13 - Загробный мир - затворник из племени ветров - Племя ветров (357 787)&lt;br /&gt;Vol. 14 - Древнее и современное - Старейшина лагеря водопада - Лагерь водопада (334 827)&lt;br /&gt;Vol. 15 - 5 элементов - кузнец Ян Тесинь - Форпост заката (123 590)&lt;br /&gt;Vol. 16 - Священная луна - страж Сюн Шили - На восток от парящего города (142 641)&lt;br /&gt;Vol. 17 - Холодный город - Чжао Ин - Длинный откос (284 566)&lt;br /&gt;Vol. 18 - Юмор - Хун Эр - Дом стрел(434 458)&lt;br /&gt;Vol. 19 - Раздор - Ван Фэй - Город Клык (464 339)&lt;br /&gt;Vol. 20 - Правила - ученик Тай Сюэ - Порт мечты (666 369)&lt;br /&gt;Vol. 21 - Наука - аптекарь У Жунбо - Порт мечты (667 374)&lt;br /&gt;Vol. 22 - Странные рассказы - господин Чэнь - Деревня снов (547 372)&lt;br /&gt;Vol. 23 - Колодец долголетия - мастер Инь-янь - Деревня снов (549 376)&lt;br /&gt;Vol. 24 - Раненный цилинь - Ли Сяосинь - Каменная стена (539 415)&lt;br /&gt;Vol. 25 - Паладин - старуха - Потерянное селение(639 476)&lt;br /&gt;Vol. 26 - Assassin Chronicles - официант - Город Аркадия (640 564)&lt;br /&gt;Vol. 27 - Фэн Потянь - Сюй Сянь - Город Аркадия (654 550)&lt;br /&gt;Vol. 28 - Цинь Лин - Бай Лифэн - Усталая деревня (664 610)&lt;br /&gt;Vol. 29 - Демон - чужестранец - Усталая деревня (на корабле) (642 614)&lt;br /&gt;Vol. 30 - Чужбина - торговец Цинь Сяолэ - Восточный город (182 866)&lt;br /&gt;Свидетельство о праве собственности - Ли Мэнбай - ГД запад (531 641)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 23:37:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://amberclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
